تقنيات وتطوير رياضي

وصف المهنة

نقدم لكم شرح عن دوال أوسبيلدونغ لمهنة
تقنيات وتطوير رياضي Mathematisch-technische/r Softwareentwickler/in

في هذه المهنة تلتقي الرياضيات مع البرمجة في هذا الإختصاص تكون الاسس الرياضية جزء من العمل اليومي لعلوم الكمبيوتر و بالتالي يتم تنفيذ الخوارزميات الحديثة لمعالجة علوم التكنولوجيا

كذلك يتم تطوير قواعد البيانات وتقييم الإحصائيات لذلك يكون صلب الإختصاص الخبرات الرياضية

المتطلبات

ما هي المؤهلات المطلوبة لهذا الإختصاص:
يفضل درجات جيد جداً في علوم الرياضيات والفيزياء علاوة على ذلك معرفة في مبادئ البرمجة كلغات C++
واضافة إلى ذلك شهادة دراسة Abitur (باكلوريا علمية)
مستوى لغوي C1

المهام

المهام التي يتعملها الطالب في هذا الإختصاص:

  1. تحليل المشكلة: يتعين على المهندسين فهم المشكلة الرياضية أو الفنية التي يحاولون حلها من خلال تطوير البرمجيات. يتطلب ذلك دراسة وتحليل المفاهيم الرياضية والتقنيات المطلوبة.
  2. تصميم البرنامج: يقوم المهندسون بتحويل المفاهيم الرياضية إلى تصميم برمجي يتضمن الخوارزميات والمعادلات والموديلات المناسبة. يتطلب ذلك فهمًا عميقًا للرياضيات وتقنيات البرمجة.
  3. تطوير البرمجيات: يتمثل دور المهندسين في تحويل التصميم البرمجي إلى برمجة فعلية باستخدام لغات البرمجة المناسبة وأدوات التطوير المختلفة. علاوة على ذلك يعملون على كتابة الشفرات واختبارها وتصحيحها لضمان عمل البرنامج بشكل صحيح.
  4. التحسين والتحسين المستمر: يقوم المهندسون بتحسين البرمجيات الموجودة وتطويرها بناءً على ملاحظات المستخدمين وتغيرات المتطلبات. يعملون على تحسين أداء البرامج وتوفير المزيد من الدقة والفعالية.
  5. اختبار وتصحيح الأخطاء: يتعين على المهندسين اختبار البرمجيات بشكل منتظم للتحقق من عملها الصحيح والتأكد من عدم وجود أخطاء أو ثغرات. إذا تم اكتشاف أخطاء، فيجب إصلاحها وتحديث البرنامج بشكل مناسب.

المواد الدراسية الخاصة بهذا الإختصاص:

  • Mathematik (الرياضيات): تتضمن دراسة المفاهيم الرياضية المتقدمة مثل الجبر والهندسة الرياضية والاحتمالات والإحصاء. وبالتالي أيضًا تطبيقات الرياضيات في مجال تطوير البرمجيات.
  • Programmierung (البرمجة): يتعلم الطلاب لغات البرمجة المختلفة مثل Java أو C ++ أو Python، بالإضافة إلى ذلك تقنيات البرمجة المتقدمة وأساليب التطوير البرمجي.
  • Software-Engineering (هندسة البرمجيات): يتعلم الطلاب مفاهيم هندسة البرمجيات مثل تحليل المتطلبات، وتصميم النظام، وإدارة المشاريع البرمجية، واختبار البرمجيات.
  • Datenbanken (قواعد البيانات): يتعلم الطلاب كيفية تصميم وإدارة قواعد البيانات والاستعلامات SQL والعمل مع أنظمة إدارة قواعد البيانات.
  • Numerik (الحوسبة العددية): يتعلم الطلاب تقنيات حل المسائل الرياضية المعقدة باستخدام الحوسبة العددية والتقريبات الرقمية.
  • Algorithmen und Datenstrukturen (الخوارزميات وهياكل البيانات): يتعلم الطلاب تصميم وتحليل الخوارزميات واستخدام هياكل البيانات المختلفة لتحسين أداء البرمجيات.

اماكن العمل

هناك العديد من الشركات والمؤسسات في ألمانيا التي تقدم فرصًا للتدريب المهني والدراسة في مجال Mathematisch-technischer Softwareentwickler (مهندس تطوير البرمجيات الرياضية والتقنية). بالإضافة إلى ذلك بعض الشركات الشهيرة والمؤسسات التي قد تقدم هذا الاختصاص تشمل:

  1. Siemens AG
  2. SAP SE
  3. BMW Group
  4. Deutsche Telekom AG
  5. Bosch Group
  6. Volkswagen Group
  7. Deutsche Bahn AG
  8. Daimler AG
  9. Continental AG
  10. Fraunhofer Society

تعد هذه الشركات والمؤسسات فقط بعض الأمثلة، وهناك العديد من الشركات الأخرى والمؤسسات التي تقدم فرصًا للتدريب المهني في هذا الاختصاص. بالتالي يمكن للطلاب البحث عن فرص التدريب والدراسة المهنية في هذا المجال من خلال زيارة مواقع الشركات، والمواقع الخاصة بالتدريب المهني، والمنصات الإلكترونية للبحث عن وظائف التدريب المهني.

اماكن العمل لهذا الإختصاص
  • شركات تكنولوجيا المعلومات وتطوير البرمجيات: مثل شركات البرمجيات والشركات الناشئة ومزودي حلول التكنولوجيا، بالاضافة إلى ذلك يمكن للخريجين العمل على تطوير البرمجيات وتصميم حلول تقنية مبتكرة.
  • قطاع البنوك والمالية: حيث يمكن للخريجين العمل في تطوير برمجيات تمويلية مثل تطبيقات الخدمات المصرفية عبر الإنترنت وأنظمة التداول الآلي.
  • قطاع الاتصالات وتقنية المعلومات: يمكن للخريجين العمل في شركات الاتصالات ومزودي خدمات الإنترنت وتطوير برامج التواصل وتقنيات الشبكات.
  • الشركات الصناعية: مثل شركات التصنيع والهندسة، حيث يمكن للخريجين العمل على تطوير برمجيات للمعدات والأنظمة الصناعية.
  • البحث والتطوير: يمكن للخريجين العمل في مؤسسات البحث والتطوير التكنولوجي لتطوير برامج وأنظمة جديدة.
  • الشركات الاستشارية: حيث يمكن للخريجين العمل كمستشارين تقنيين وتطوير برمجيات للعملاء في مجموعة متنوعة من الصناعات.

الرواتب

مدة الدراسة ثلاث سنوات يتقاضى المتقدم وسطياً

  • السنة الأولى : 830-930 Euro
  • السنة الثانية : 910-980 Euro
  • السنة الثالثة : 970-1060 Euro

عادةً ما تكون الرواتب الأولية للخريجين الجدد في حدود 40,000 إلى 50,000 يورو سنويًا. ومع مرور الوقت واكتساب المزيد من الخبرة والمهارات، يمكن للرواتب أن ترتفع بشكل كبير. قد تتراوح الرواتب المتوسطة لخبراء تطوير البرمجيات في هذا المجال بين 50,000 إلى 80,000 يورو سنويًا، ويمكن أن تصل إلى مستويات أعلى للمتخصصين ذوي الخبرة العالية.

ومن المهم أيضًا ملاحظة أن العوامل الأخرى مثل حوافز العمل والمزايا الإضافية والترقيات يمكن أن تؤثر أيضًا على الرواتب. علاوة على ذلك قد يتم توفير حوافز مثل المكافآت السنوية وحصص في الأرباح وخطط التأمين الصحي والتأمين التقاعدي وفرص التطوير المهني.

كذلك يمكن بعد التخرج من هذا الإختصاص دراسة باكلوريوس وبعدها ماجستير في علوم الحاسوب.

Scroll to Top